韓国産ゲーム死亡、中国の韓流禁止令により34ヶ月連続販売許可0件、三重苦に苦しむ韓国ゲーム会社=韓国の反応



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韓国ゲーム34ヶ月連続販売許可0件

モバイルゲームスタートアップのバフスタジオを経営するキム・ドヒョン代表は、いまでも2017年を思い出すと気が遠くなる。進行中だった中国企業との契約が突然中断された。韓国政府の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備後に韓中関係が急速に悪化したためだ。

その後新作『マイオアシス』を韓国のアプリケーションストアで発売したが、2時間で中国の違法ダウンロード市場にコピー版が出回った。キム代表は「社員の払う給与が1カ月分しか残っていないほど厳しい状況で当惑した」と明らかにした。幸い『マイオアシス』が米国や日本などで成果を出し危機は乗り越えた。キム代表は「最近では中国企業が韓国市場に参入しており、中小開発企業は立つ場所を失っている」と残念がった。

三重苦に苦しめられる韓国のゲーム会社

中国のゲームサービス許可権である「版号」の発行が2017年3月から34カ月にわたり中断されている。THAAD配備による「限韓令」(韓流禁止令)が下されてからだ。韓国貿易協会によると、中国政府は昨年海外ゲーム185件に対し版号を発行したが、このうち韓国のゲームは1件もなかった。

韓国のゲーム会社の手足が縛られている間に中国企業は中国内外で勢いに乗っている。現地市場では韓国ゲームを違法コピーした現地ゲームが人気を呼んでいる上、韓国市場で積極的に営業する中国ゲーム会社も増加している。

韓国コンテンツ振興院がこのほど刊行した「2019ゲーム白書」によると、2018年のゲーム市場規模は売り上げ基準で14兆2902億ウォン。このうち輸出が7兆ウォン(64億1149万ドル)以上だった。だが中国進出が閉ざされると成長は鈍化した。

韓国ゲームの輸出増加率は2017年の80.7%から2018年は8.2%に急落した。中華圏への輸出額も2017年の35億8340万ドル(約3兆9417億ウォン)から2018年29億8134万ドル(約3兆2795億ウォン)と6600億ウォンほど減った。

どこへ跳ねるかわからない中国


中国が海外企業の参入を規制するのはきのうやきょうのことではない。自国の産業を保護するためだ。フェイスブックやネットフリックスなどの米国企業も中国市場では制限があり苦戦している。

ゲーム学会会長のウィ・ジョンヒョン中央大学教授は「2002年だけでも韓国ゲームの中国市場でのシェアは70%に達するほどだった。文化的自尊心を重視する中国は限韓令を契機に始めた韓国ゲームに対する規制をいまも解いていない」と話した。流通や観光など他の産業では限韓令規制が徐々に解除される傾向にあるが、ゲームには変化がない。

韓国のゲーム会社は待つしかない。あるゲーム開発会社関係者は「中国政府が韓国メディアのゲーム関連記事をモニタリングしているという話もある。われわれにいつまた新しい規制をかけるかもわからず不安だ」と話す。

中国進出の意欲が高い一部のゲーム開発会社は迂回路を探している状況だ。モバイルゲーム協会のファン・ソンイク会長は「最近中国企業が香港に設立した法人を通じて迂回的に版号を受けた事例が何件かあった」と明らかにした。

韓国市場狙う中国ゲーム会社


中国で韓国のゲーム会社の成長が停滞している間に内需市場で競争力をつけた中国企業が海外に目を向けている。特に韓国のゲーム市場を狙う中国企業が増加している。

2018年と昨年に韓国のグーグルプレイで最高売り上げを記録したゲームを分析してみると、50位以内のゲームのうち、韓国製(本社基準)のシェアは2018年の64%から昨年は59%と5ポイント減少した。これに対し中国製ゲームは21%から28%に高まった。中国視聴覚デジタル出版協会の「2019ゲーム産業報告書」によると、中国のゲーム企業は昨年韓国で16億5737万ドルの売り上げを出した。

ゲーム企業は「韓国政府が問題解決のため乗り出さなければならない」という立場だ。ウィ・ジョンヒョン教授は「最近の中国と米国の貿易紛争状況を適切に利用し韓国政府がもう少し攻勢的に版号問題解決に出るべきだった。問題解決のゴールデンタイムを逃してしまった」と指摘した。

「習近平主席訪韓に期待」

ゲーム業界では上半期に予定される習近平中国主席の訪韓に内心期待をかけている。コンテンツ産業全般にわたった「限韓令」が解除されるだろうといううわさのためだ。中国にばかり依存するのではなく海外市場に目を向けるべきという意見もある。

ゲーム産業協会のソ・ヒョンイル広報チーム長は「中国市場が閉ざされてから他の国を攻略して成功したカムツスの『サマナーズウォー』、パールアビスの『黒い砂漠』などの事例がある。北米、日本、欧州などで韓国ゲームの人気が高まっている」と説明した。実際に北米市場への輸出額は2017年の3億9100ドルから2018年には10億1942万ドルと6億2851万ドル増加した。

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韓国人の反応

1.とある韓国人
中国に訪問して何をやってきたんだ?
中国の犬として調教されて帰ってきたのか?


2.とある韓国人
一度アメリカに特許登録して、米国の法律会社に特許管理を任せて中国のやり方をなんとかしなければならないな。


3.とある韓国人
もう中国は捨てて、インド市場でなんとかしよう。


4.とある韓国人
外交が出来ないから、未来の産業を殺すはめになっている。


5.とある韓国人
本来はサード報復の時から不買をしなければならないのに、なぜか煽動されて中国に対しては不買をしなかった韓国・・・。


6.とある韓国人
文化観光部の公務員は、職務の放棄をしてはならない。
中国に対してこちらが対応していない理由は何なのか?

第2の中国の植民地として生きていきたいのか!


7.とある韓国人
香港、ウイグル問題は内政干渉だとか言ってくるくせに・・・。


8.とある韓国人
これがチャンケの性質なんだよな。
こんな国に大韓民国を捧げようとしている文災害こそが真の問題なんだけど・・・。


9.とある韓国人
雑種のチャンケ共を全て滅ぼさなければならない。
韓国はもちろん、全世界が平和になる。

米国を中心に自由陣営国家が団結して、経済的に枯死させてしまおう。


10.とある韓国人
いや、韓国ではなぜチャンケゲームに許可をやっているんだ??
この政権は正気ではない。


11.とある韓国人
なぜここまで日本ボイコットをしておいて、中国ボイコットはしないのでしょうか?


12.とある韓国人
>>11
中国のゲームは必要だからね。


13.とある韓国人
>>11
本当だよ。
せめて、中国のものはゲームぐらい不買する必要があるんじゃないのか笑

合ってると思う。


14.とある韓国人
やり方が本当に汚いチンピラ共。


15.とある韓国人
それじゃあなぜ中国のものは普通に販売されている?
狂っている。

チャンケ共の製品を不買しろ!!!


16.とある韓国人
中国のゲームへの支払いをやめればいいんじゃないか?
同様に、中国のゲームの評価判定を無限に低評価をつけるのが公平という面で正しい答えだろう。


17.とある韓国人
親中売国奴刺殺!


18.とある韓国人
中国は米国を介して圧迫するのが一番よく利く。
こちらが下手に出るほどそれを利用してくるのが中国のやり方。


19.とある韓国人
文災害や左派はなぜ中国に対して声をあげることができず不買もできないのだろうか?
自分たちが最終的に目指す社会共産主義国だからか?


20.とある韓国人
このような状況でも中国に対しては何も言うことが出来ない文災害政府・・・


21.とある韓国人
韓国では、ゲームを薬物に指定すればいいんじゃないか?
そうすれば、中国は麻薬輸出国という汚名を背負うことになる。


22.とある韓国人
中国産の低質なゲームを韓国のどこぞの協会が大会を通じてサポートしているという話があるが、これが事実であればマジでどうなってるんだ?


23.とある韓国人
日本に輸出規制されても日本のゲームで遊び、中国でゲームを販売できなくなっても、中国産ゲームで遊ぶ韓国人・・・。


24.とある韓国人
中国は非常に汚れた民族が本当に多いからな。
未開の土地、国だとは思わない方がいい。


25.とある韓国人
すべての事業者の皆さんは、中国でビジネスをしないでください。

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『韓国産ゲーム死亡、中国の韓流禁止令により34ヶ月連続販売許可0件、三重苦に苦しむ韓国ゲーム会社=韓国の反応』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2020/01/15(水) 22:23:06 ID:5fee9bd85 返信

    死んだのはゲームだけかよ?

    つまんねえなあ

  2. 名前:匿名 投稿日:2020/01/15(水) 22:34:42 ID:cb6533157 返信

    韓流禁止令とか羨ましすぎるだろ

  3. 名前:名無しのILOVEJAPAN 投稿日:2020/01/15(水) 22:49:13 ID:cc3d7349d 返信

    韓国のゲームが、つまんないからだろ!

  4. 名前:匿名 投稿日:2020/01/15(水) 22:59:54 ID:32335bf04 返信

    万年属国の韓国(笑)

  5. 名前:匿名 投稿日:2020/01/15(水) 23:05:13 ID:a2925021b 返信

    最近首脳会談なかったっけ?
    文は何しに中国行ってたの?観光ですか???

  6. 名前:匿名 投稿日:2020/01/15(水) 23:23:48 ID:cc1c7a769 返信

    別に中国で売らなくてもいいだろ、実力があればどこでもやっていける。

    実力!が あ れ ば ね。

  7. 名前:匿名 投稿日:2020/01/15(水) 23:31:21 ID:9c35aeb09 返信

    ゲームですら反日精神盛り込んでくるのがやばい

  8. 名前:匿名 投稿日:2020/01/15(水) 23:50:56 ID:4ce1bc588 返信

    ★キムチ産ゲームッて何だよ?ヘル朝鮮はゲーム開発してないだろ。捏造すな。

  9. 名前:匿名 投稿日:2020/01/15(水) 23:54:19 ID:2da15ce58 返信

    その分、広告費を日本に回して宣伝しまくってる

  10. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 00:03:41 ID:1a1d65319 返信

    日本もこれくらいやるべき
    ホワイトリスト除外やGSOMIA破棄、反旭日旗、レーダー照射、五輪妨害、天皇暴言…

    なぜ制裁しないのか理解できない

  11. 名前: 投稿日:2020/01/16(木) 00:06:51 ID:36eea773b 返信

    肉の動画あげます
    https://m.youtube.com/watch?v=cBXDgBDNjEE&t=4s

  12. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 00:47:42 ID:4a15dc733 返信

    サードの件で三不の誓いなんぞ立てたから完全に韓国を属国だと認識したんだよwww

  13. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 00:54:24 ID:2cd3a49cc 返信

    韓国みたいに条約を無視する国よりはいいんじゃないの?

  14. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 00:56:24 ID:315a22686 返信

    韓国が差し押さえてる日本企業の資産を現金化したら、是非報復として韓流禁止令を出してほしい
    TVに反日敵国コンテンツが流れてるのが目に入ると不愉快でストレス溜まるわ

  15. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 01:11:22 ID:d4b4efa99 返信

    政治と経済文化は別って後進国民には理解できないんだろうなあ
    日本は自由の国ですからね

  16. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 01:30:25 ID:76c76e4da 返信

    韓国系のゲームアプリはウイルスや個人情報抜き取りで有名だからね。
    日本でも規制した方が良いと思う。
    子供には絶対インストールさせないように要注意。韓国製アプリは危険

  17. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 01:42:53 ID:66eca8750 返信

    チョンは中国には怖くて何も言える訳がない

  18. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 01:52:27 ID:a05f52054 返信

    ゲームとかあからさまに駆逐されてるね^^
    PUBGが荒野行動にパクられたみたいに。

  19. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 02:20:55 ID:0da1d2c48 返信

    韓国ゲーって一昔前はネトゲ(MMOやFPS)で存在感あったけど
    最近はほんと影薄いな
    PUBGくらいしか思い浮かばん
    あれもあれでディレクターがアイルランド人だから韓国ゲーと言っていいのか良く分らんし

  20. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 02:44:23 ID:99ec5abe7 返信

    元々集金ゲーのゴミしか作れないからだろ
    自尊心を金で買いたがる中国人か韓国人しかやらない基本無料の低クオリティ課金ゲー

  21. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 03:06:05 ID:32766c00d 返信

    お前らも散々日本のゲームをコピーしてきたけどな

  22. 名前:名無し 投稿日:2020/01/16(木) 03:08:20 ID:fda683dc2 返信

    日本人から言わせてもらうと かんこく人 北朝鮮人 中国人は みなおなじ。    さすが中国大陸の3きょうだい。  島国の日本に潜む大陸のスパイども。 かんこく人 北朝鮮人 中国人の 行動も発言も思想も 彼らはぜんぶおなじ。  彼らには過去と歴史しかない

  23. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 05:41:54 ID:008d7cf82 返信

    情けない民族、それが韓国

  24. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 05:45:36 ID:ef89bba4e 返信

    韓流禁止令
    現代中国から学ぶものは何もないと思っていたがこれは初めて日本が学ぶ必要があるものに見える

  25. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 06:44:04 ID:321d9c377 返信

    これから電子媒体に税金かかるってホント?
    知ってる人いたら教えて

  26. 名前:皇国臣民 投稿日:2020/01/16(木) 08:43:19 ID:f10631fde 返信

    韓流禁止令もだが、中国から学ぶものは、対韓では、多いと思う!

    やっぱ、36年よりも数千年の宗主国だよなw

  27. 名前:名無し 投稿日:2020/01/16(木) 08:45:00 ID:e1cd3bde5 返信

    そりゃ、韓国政府が制作費まで出してるんだから、中国にとっては国家プロパ扱いでしょ

  28. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 08:49:19 ID:8effadd97 返信

    チンクゲーも干ョンゲー並みに
    宣伝がうざい。しかもチンクゲーにいたっては工作があからさまに露骨

    pixivランキングがほぼチンクゲー一色になってるし

  29. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 09:22:17 ID:ae99de37d 返信

    ほんと馬鹿だなこいつら

  30. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 12:30:00 ID:ee45175c5 返信

    輸出経済がほぼ中国様に依存してんのに不買なんかできるわけねえだろ
    立場がわかってなさすぎる

  31. 名前:匿名 投稿日:2020/01/16(木) 14:23:52 ID:6e2a8403d 返信

    どの口が言ったんだか

  32. 名前:Ronnie Rihanek 投稿日:2020/07/08(水) 01:14:27 ID:7ccaf8883 返信

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