韓国人「任天堂の売上、マジでエグ過ぎる…(ブルブル」=韓国の反応

韓国のコミュニティサイトであるCLIENより「ニンテンドースイッチ、累積販売台数7,987万台を記録」というスレの韓国の反応を紹介します。


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ニンテンドースイッチ、累積販売台数7,987万台を記録

スレ主:任天堂が2020年第4四半期の実績と一緒に、ゲーム機およびソフトウェアの売上データを更新しました。

それによると、スイッチは発売後からこれまでで7,987万台が販売されたそうです。これは、正式に3DSの累積販売台数(7,594万台)を超えたとのことですね。地域別では、日本1,888万台、北米3,117万台、欧州2,070万台、その他911万台で、全体の売上高のうち6,634万台がスイッチ、1,353万台は、スイッチライトです。

スイッチ用のゲームは、5億3,234万枚が販売されました。マリオカート8デラックス(3,341万枚)とあつまれ!動物の森(3,118万枚)は、累積販売数が3,000万枚を突破したタイトルになり、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(2,145万枚)とポケットモンスターソード/シールド(2,035万枚) 、スーパーマリオオデッセイ(2023万枚)は、今回新たに2千万枚を超えました。

また、昨年の第4四半期、新たに発売したAR体感型ゲームのマリオカートライブホームサーキットは、日本国内で21万、国外だけ82万、合計108万本を販売しました。

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韓国人の反応

韓国のコミュニティサイト「CLIEN」の反応です。

とある韓国人

これは本当に凄いと思う。

とある韓国人

ゲームをする人は、プレイステーションとスイッチ、もしくはXboxとスイッチとかを組み合わせて持ってたりするからな。

不思議なことに他のゲーム機と共存してる・・・。


とある韓国人

>>不思議なことに他のゲーム機と共存してる・・・。

プレイステーションやXboxは完全じゃなくても、ある程度はお互いで代替が可能。

しかし、任天堂は独占作のラインナップが結構あるからね。


とある韓国人

世界の人口で、100人に1人の割合で持っているんですか・・・(ブルブル

こういうのを見るとやはり偉大ですね・・・。


とある韓国人

家に子供がいると、どこの国でも子供が遊ぶ専用ゲーム機は必要だということだ。

Xboxやプレイステーションが良いのもわかるけど・・・子供達に遊ばせるのはなぜか心配。


とある韓国人

Xboxは独占作品でユーザを引き込もうとして苦戦しているというのに、任天堂はマリオ、ゼルダ、ポケモン、どうぶつの森だけでも心強いですね・・・。

とある韓国人

私はいまだにゼルダの伝説を楽しんでるよ。最高傑作だ。

問題は、他に何もすることができなくなるということ。


とある韓国人

コロナの冬で子供連れの家族がどこにも行けなかったため、多くの人間がスイッチを買った。

これは全世界でそうだったと思う。

ボイコットは簡単ではないよね。

そういうものが必要だったけど、他に代替できるものがあまりなかった。


とある韓国人

韓国もコンソールゲームを作ってみてくれ~~~!!!

とある韓国人

ゼルダの後にマリオオデッセイも大ヒットしたし、去年はどうぶつの森が超大ヒットが続いたし・・・。

やはり任天堂は凄いと感じさせる企業だな。


とある韓国人

そして、四半期の営業利益が2.4兆ウォンだからね・・・。

NCソフトなんて、1年間の利益でも約4000ウォン程度だし、マジで狂ってるレベル。

ほんの3か月程度で、1年の営業利益を軽く上回ってくる・・・本当にゲーム会社なのか・・・?


とある韓国人

某サイトで何千人もの物乞いを発生させた伝説のデバイスだからな。

とある韓国人

どうぶつの森なんて本当に信じられないぐらい売れたからなー。

とある韓国人

コロナ特需もあると思う。

とある韓国人

日本製品不買!!!

しかし、任天堂相手にはしません!!ってことだなwww