韓国人「任天堂の売上、マジでエグ過ぎる…(ブルブル」=韓国の反応

韓国のコミュニティサイトであるCLIENより「ニンテンドースイッチ、累積販売台数7,987万台を記録」というスレの韓国の反応を紹介します。


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ニンテンドースイッチ、累積販売台数7,987万台を記録

スレ主:任天堂が2020年第4四半期の実績と一緒に、ゲーム機およびソフトウェアの売上データを更新しました。

それによると、スイッチは発売後からこれまでで7,987万台が販売されたそうです。これは、正式に3DSの累積販売台数(7,594万台)を超えたとのことですね。地域別では、日本1,888万台、北米3,117万台、欧州2,070万台、その他911万台で、全体の売上高のうち6,634万台がスイッチ、1,353万台は、スイッチライトです。

スイッチ用のゲームは、5億3,234万枚が販売されました。マリオカート8デラックス(3,341万枚)とあつまれ!動物の森(3,118万枚)は、累積販売数が3,000万枚を突破したタイトルになり、ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(2,145万枚)とポケットモンスターソード/シールド(2,035万枚) 、スーパーマリオオデッセイ(2023万枚)は、今回新たに2千万枚を超えました。

また、昨年の第4四半期、新たに発売したAR体感型ゲームのマリオカートライブホームサーキットは、日本国内で21万、国外だけ82万、合計108万本を販売しました。

ttps://cutt.ly/BkcEdvc,ttps://cutt.ly/xkcEgNb,ttps://cutt.ly/OkcEjOI,ttps://cutt.ly/fkcEzwZ

韓国人の反応

韓国のコミュニティサイト「CLIEN」の反応です。

とある韓国人

これは本当に凄いと思う。

とある韓国人

ゲームをする人は、プレイステーションとスイッチ、もしくはXboxとスイッチとかを組み合わせて持ってたりするからな。

不思議なことに他のゲーム機と共存してる・・・。


とある韓国人

>>不思議なことに他のゲーム機と共存してる・・・。

プレイステーションやXboxは完全じゃなくても、ある程度はお互いで代替が可能。

しかし、任天堂は独占作のラインナップが結構あるからね。


とある韓国人

世界の人口で、100人に1人の割合で持っているんですか・・・(ブルブル

こういうのを見るとやはり偉大ですね・・・。


とある韓国人

家に子供がいると、どこの国でも子供が遊ぶ専用ゲーム機は必要だということだ。

Xboxやプレイステーションが良いのもわかるけど・・・子供達に遊ばせるのはなぜか心配。


とある韓国人

Xboxは独占作品でユーザを引き込もうとして苦戦しているというのに、任天堂はマリオ、ゼルダ、ポケモン、どうぶつの森だけでも心強いですね・・・。

とある韓国人

私はいまだにゼルダの伝説を楽しんでるよ。最高傑作だ。

問題は、他に何もすることができなくなるということ。


とある韓国人

コロナの冬で子供連れの家族がどこにも行けなかったため、多くの人間がスイッチを買った。

これは全世界でそうだったと思う。

ボイコットは簡単ではないよね。

そういうものが必要だったけど、他に代替できるものがあまりなかった。


とある韓国人

韓国もコンソールゲームを作ってみてくれ~~~!!!

とある韓国人

ゼルダの後にマリオオデッセイも大ヒットしたし、去年はどうぶつの森が超大ヒットが続いたし・・・。

やはり任天堂は凄いと感じさせる企業だな。


とある韓国人

そして、四半期の営業利益が2.4兆ウォンだからね・・・。

NCソフトなんて、1年間の利益でも約4000ウォン程度だし、マジで狂ってるレベル。

ほんの3か月程度で、1年の営業利益を軽く上回ってくる・・・本当にゲーム会社なのか・・・?


とある韓国人

某サイトで何千人もの物乞いを発生させた伝説のデバイスだからな。

とある韓国人

どうぶつの森なんて本当に信じられないぐらい売れたからなー。

とある韓国人

コロナ特需もあると思う。

とある韓国人

日本製品不買!!!

しかし、任天堂相手にはしません!!ってことだなwww

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『韓国人「任天堂の売上、マジでエグ過ぎる…(ブルブル」=韓国の反応』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 01:33:53 ID:f77fce007

    任天堂は韓国に売らない方が良かったのに

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  2. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 01:34:38 ID:aaf1386d8

    こういうのって日本人は大して話題にしてないのに、どうして韓国人が日本の会社にこんなに関心持ってるんだろう? 

    27
    1
  3. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 02:00:05 ID:3ee98622b

    昔、エンコリの掲示板トークでの話
    韓国人スレ主の祖父がファミコンで遊んでいたら日帝が来て強制連行されたそうだ ググると出てくるぞ 
    今考えると花札の事だったのかも

    9
    2
  4. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 02:04:25 ID:0ad38f960

    ずっと同じIPで飽きられないのかなと思うけど、3~4年に1本ぐらいのペースで出せば何だかんだで顧客も世代交代してくのか。
    それに任天堂の人気シリーズは毎回最低限のクオリティは絶対確保してるから買う側も安心して手にとり易いんだろうな。

  5. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 02:13:47 ID:1fb5a2597

    こうやって日本のニュースをさも自分たちの事のように語るのが気持ち悪い

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  6. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 02:18:10 ID:ee275fea0

    各地域の売り上げ台数見ると、やっぱり日本、北米、欧州以外は貧しいんだな。
    中国だけで2000万台は売れてると思ってたわ。

    6
    1
  7. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 02:35:28 ID:915be4808

    > とある韓国人
    > 韓国もコンソールゲームを作ってみてくれ~~~!!!

    パクリ専門の国では絶対に無理ですねぇ

    17
    1
  8. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 03:04:19 ID:316c56a01

    自慢のKーPOPで外貨稼げばええやん
    全世界で大人気なんだろ?

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  9. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 03:17:49 ID:915be4808

    遂に「不買しよう」って言う奴がいなくなったな

    16
    1
  10. 名前:選択式不買運動ww 投稿日:2021/02/07(日) 03:25:13 ID:50104caa2

    ゲーム起動時に「竹島は日本の領土です。同意しますか?」って画面を入れればいいのにw

    韓国人は「ぐぬぬ」って言いながら同意するのかな?ニヤニヤ

    17
    2
  11. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 03:47:23 ID:ffbd2ba12

    ※7
    実は作っていたんだよな
    でも定着しなかったし、いつもセガや任天堂頼りだったからな

  12. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 03:56:03 ID:acf795f34

    ※10
    その発想 素敵過ぎぃぃぃw

    8
    1
  13. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 04:19:03 ID:02fdd71fc

    ※10
    クソワロタww
    「慰安婦はただの売春婦です。ゲーム起動しますか?」でもいいよ
    もしくは「キムチは中国起源です。ゲーム起動しますか?」とか「これは日本のゲームです。ほんとにゲームを起動しますか?起動するとあなたは売国奴です。」とかね

    11
    1
  14. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 04:31:55 ID:e686c8029

    中国人って全然スイッチしないんやな
    そういうの好きそうなイメージあったわ

  15. 名前:名無し 投稿日:2021/02/07(日) 04:39:03 ID:f52388b77

    日本のロビー活動のせいニダ!
    って言えよw

  16. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 04:59:46 ID:5c0b1347e

    中国では売れてないの?それとも売ってないの?

  17. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 05:01:49 ID:dbaaa3b18

    また任天堂が韓国人を使って宣伝してる・・・

    3
    1
  18. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 05:05:35 ID:ffbd2ba12

    ※15
    自ら選択的不買をやっていたら、ロビー活動とか日本のせいにできないしな
    韓国人的には劣等感を刺激されて日本人に笑われていると思うだけだろう
    まあ。任天堂のお陰で、WWUK氏に騙されている信者に対して、WWUK氏の「韓国人の若者はそれ程反日ではないんですよ、韓国人の若者は、日本のゲームをして、日本のアニメや漫画を見てたのしみますからね。」と言うかつてのエンコリでの量産型韓国人の様な主張の出鱈目さ加減を明確に指摘できたのは良かったと思うよ
    全部、反日なのに選択的不買をしているだけだったし、国民の7割以上が参加したNO JAPANで若者程参加率が高かったんだよね

  19. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 05:20:03 ID:a50d0c2b5

    Xbox派だけど、一応箱にもある子供向けのゲームは大人が子供に遊ばせたいゲームという感じ、子供に見せても安心なアニメチャンネルがゲームになったという感じがする

    対して任天堂の場合は子供に遊んでもらいたい、子供が遊びたいゲームを作ってる感じがする

  20. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 07:28:43 ID:5d4310f60

    代替がないと何で不買をしないんだよ
    俺なんかロッテ不買はもう10年続けているぞ

  21. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 07:40:16 ID:4f4d0409e

    >> 韓国もコンソールゲームを作ってみてくれ~~~!!!

    サードが相手にしねえよバーカww
    頭悪いおまエラじゃファーストも無理w

  22. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 09:18:07 ID:df7952ee4

    朝鮮人という負け犬は常に怒っていて吠えてばかりいるけど、日本からSwitchやプレステという骨を与えられるとコロッと忘れて、がむしゃらにしゃぶっているよな。浅ましいったらありゃしない。

  23. 名前:名無し 投稿日:2021/02/07(日) 10:51:13 ID:e9c4631fd

    サムスンも携帯ゲーム機を作り続けてれば良かったニダww

  24. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 11:07:27 ID:cf3c8251c

    ※6
    中国で売れてないのは、中国で公式で売ってるのがテンセントと
    合弁した会社が出してる「中国のソフト」しかできない
    特殊switchだから。

    中国政府が検閲してゲームに軒並みNG出してるので、今現在中国で
    販売されてるswitchソフトは13本。
    うち、マリオシリーズが5本。
    残りは中国国内製のしょぼいインディーズゲームもどき。
    (「縄跳びゲーム」まで入れて13本だからな)

    中国人が血眼になって日本でswitchを漁ってたのはそういう事情。
    「日本のswitch」じゃないとゼルダもスマブラもぶつ森も遊べないからな。
    http://www.nintendoswitch.com.cn/software

  25. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 14:22:41 ID:823af7afa

    コロナ禍だから売れただけ!
    の負け惜しみが凄いな
    WiiUはともかく、コロナ前の3DSとかWiiだって爆売れしてるのが見えないのか?見えないよな

  26. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 14:48:47 ID:b2e608716

    朝鮮人に売らなくてもよい!
    奴らは「殺人石投げ合戦」をさせていればいいのだ。

  27. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 14:49:03 ID:836884bf0

    韓国だけ売らないとか思い浮かぶけど
    「ウリたちに愛はないニダか!」と日本に喚き散らし
    その後「日本は大人気がないニダ」と世界中に吹聴する未来が見える

  28. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 18:17:36 ID:efd6a23d6

    慰安婦ゲーの売上高はどれ位いったんだ?

  29. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 20:00:50 ID:15ee89446

    ※17
    韓国人なんか使っても宣伝にならねえよw
    むしろ逆効果wwww

  30. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 20:45:22 ID:ca2fc3164

    一々コッチ見ねぇでAmazonでも見てろよクソ食いども

  31. 名前:匿名 投稿日:2021/02/07(日) 22:18:33 ID:2b713d8af

    こういう日本スゲースレには必ずウリの国もやれニダって言う
    バカチョンがいるけどそれが出来ないから朝鮮なんだろう
    いつも思うけどバカチョンて何でこんなにバカなの