韓国人「韓国ゲームと日本ゲームを比較した結果…」 | 海外トークログ

韓国人「韓国ゲームと日本ゲームを比較した結果…」

『韓国人「韓国ゲームと日本ゲームを比較した結果…」』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:21:04 ID:99242136f 返信

    鬼殺の剣とかいう、鬼滅の刃の劣化コピーを堂々と世に出す厚顔無恥さ。

    そして商標権や著作権を無視する民族性が治らない限り、文化面や収益で日本を越えるとか先ず無理だから。

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  2. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:24:30 ID:09810c598 返信

    今回のエルデンリングでもちょっと話題になったけどね。ゲーム制作はクリエーターの人間性だよ。
    欧米のクリエーターがたった一つの国日本と張り合ってしまってる現状は、彼らの精神が”俺らの作品どうだ?面白いだろ?理解できないのはゲーマーお前らが悪い”って精神だ。一方で日本のクリエーターはお客様、お愉しみ頂けましたか?できなかったのであれば努力しますって態度だって。この精神性が大小あれど近年の似た寄ったりの作品の中でも優劣をつけるってね。口も達者な欧米人はなんでも政治にしちゃう。ゲームで勝負しろって話。
    韓国のゲームはまじで知らん。作れる技術基盤がそもそもあるのか、その上で想像性があるのか。そしてクリエーターの精神性の勝負になってるのか。PUBGぐらいしか触ったことがない。

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  3. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:25:15 ID:a4551fcf7 返信

    >階級差がありすぎて比較にもならない水準なのに、
    >なぜしきりに比較し続けるのだろうか?
     
    この件に限らず、お前らずっとそうじゃん。

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  4. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:26:10 ID:d30066d8e 返信

    >なぜしきりに比較し続けるのだろうか?

    そりゃ国民の半数が要らん喧嘩を売りまくる身の程知らずの愚民だからだろ

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  5. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:26:33 ID:b50351738 返信

    パクれば日本に勝てるぞ。
    頑張れチょン。

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  6. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:27:13 ID:acd2ebdf9 返信

    隣の似たような国って思ってるんだろうけどねK国人は笑

    ほんと関わらないでほしいわ

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  7. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:30:52 ID:a4b0f248f 返信

    韓国ってゲームって何か知ってるの?

  8. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:31:11 ID:a4551fcf7 返信

    ※2
    PUBGもソニーやめたアイルランド人にタイミングよく声をかけることができて
    彼の過去作をリファインさせたに過ぎないけどね。

  9. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:37:09 ID:b4a92bb4e 返信

    >どんな会社だったのかは知らないけど、途中でゲーム方面へ進んだようです。
    >元々は花札を作っていた企業ですよ。

    韓国で花札賭博が問題になって
    花札の起源は任天堂で日帝残滓だからやめようって騒いだことがあった気がする

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  10. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:39:09 ID:b84dd6911 返信

    国すら正式版ではなく海賊版のOS使ってたくせに
    まずは普通に購入するところから始めろや
    なんでも盗むわコピーするわで お金払ってゲームをするという思考が無いから
    コンソールゲームが育たないんだろうが

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  11. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:46:31 ID:3eb907a9e 返信

    15年くらい前だとオンライン中心に本当に韓国のゲームの勢い凄かったのにな
    このままでは抜かれると騒いでたのにいつの間にか韓国ゲームは消えてた

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  12. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:47:02 ID:8f76bef6f 返信

    日本の後追いばかりだから、いつまでも国として特色ないんだよ
    それでも何したらいいか分からないだろうな

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:49:03 ID:7d571374d 返信

    今時花札やってるのも朝鮮人だけです

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 13:58:17 ID:16889b70e 返信

    自称IT先進国なんだから世界的なゲームハードくらい作れるんじゃね

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 14:00:25 ID:3a85ec6bf 返信

    韓国に生まれるというクソゲー

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 14:07:03 ID:1e3df8f6c 返信

    LINE Game入れたれよ韓国だろ

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 14:13:25 ID:308b58055 返信

    何をやっても「日本の劣化コピー」

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 14:27:24 ID:9b46fa29f 返信

    ユーザーは、
    韓国ゲームと認識して
    購入するんだろうか・・・

    中国ゲームみたいに、
    「Made in Japan」
    を擬装してるなら酷い話ね。

  19. 名前:中国崩壊2025 投稿日:2022/04/17(日) 14:31:24 ID:e1cd2aeca 返信

    コンソールがこの先どこまで戦い続けられるかはわからないけど、プラットフォーム競争ではPCゲームのSteamに食らいつく「Xbox Game Pass、この前リニューアルを発表したPlayStation Plus」が互いにユーザーを奪い合い、任天堂は性能競争から外れた子供の玩具路線を極めて、シェアを維持したまま繁栄を続ける路線が続く。

    中国勢、主にテンセントだが、本土では中国共産党の「ゲームは青少年に害悪」からは逃れられないけど、中国以外で成長することで他国のコンテンツをコントロールしたい共産党の駒として動くだろう。

    韓国勢は、どんどんシェアを失っていく。まず韓国企業同士で買収しあって、こぼれた会社をNHNあたりが飲み込んで、日本でいえば今のコナミみたいな会社だけが残っていく。

  20. 名前:名無し 投稿日:2022/04/17(日) 14:47:32 ID:f9004782e 返信

    いちいち比較してんじゃねえよ!気持ち悪い!

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 14:49:20 ID:8a4de3268 返信

    韓国が日本のゲームに勝つには根本的に教育を変えなきゃ無理だろうなぁ。
    韓国人って創造性、想像力が壊滅的に無いからねww。それでも歴史の深さからして違うから厳しいだろうな。

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 15:04:12 ID:a0949c6a6 返信

    追い打ちをかけてすまんが、任天堂の純利益はソニーゲーム部門の二分の一。

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  23. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 15:13:27 ID:ce99fc661 返信

    2021年初頭、文在寅は韓国の文化輸出による海外収益が
    初めて1兆円を超えたと、まるで自分の手柄のようにホルホルした
    これを聞いた韓国人達は「韓国は文化強国!」と同じくホルホルしたが
    これは音楽・ドラマ・映画・ゲーム・アニメ・漫画等の合計した数字だが
    一方、日本はゲームコンテンツたった1つで2兆円を超えていたという笑い話
    日本はアニメや漫画といったゲームには劣っても、それでも強いコンテンツを
    足さなくても、韓国文化連合軍にダブルスコアで圧勝

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  24. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 15:19:47 ID:6467105b1 返信

    これの逆パターンがまさにサムスン
    サムスンの数字だけで日本に勝った!と言っている韓国
    日本の大企業の裏にある無数の中小企業たちが見えてない
    サムスンの裏にある無数のチキン屋では話にならない

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  25. 名前:特定アジアは世界の癌 投稿日:2022/04/17(日) 15:21:11 ID:5a9ba0933 返信

     中国も韓国も特定アジアではマトモなゲームハード造れないんだから、所詮奴等はその程度。

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 16:14:04 ID:f7f6e5892 返信

    >韓国のゲームはなぜこのように発展しないのですか?TT
    目的が「金儲け」だからじゃないんですかね?
    楽しいゲームを作りたい。(良い意味での)あっと驚かせるものを作りたい。人を喜ばせたい。楽しませたい。心に沁みる作品を作りたい。より良いものを作りたいという情熱と献身が結果につながっていることが分からないのが韓国人。そういう面倒なものをすっ飛ばして脚光を浴びたい。金儲けがしたい。称賛を浴びたい。が目的なのが「韓国人」のメンタル

  27. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 17:21:37 ID:76bcbe4c9 返信

    皆さんに警告。あんまり韓国ネタばかり見ていると、彼らの「恨の感情」に影響を受けますよ。なるべく離れた方が良いです。

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  28. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 19:15:33 ID:4083b7cd7 返信

    >韓国の文化産業全てがポケモン一つに負けてるよ。
    >ゲーム会社だけとか謙遜し過ぎ。

    そういうのは謙遜とは言わねーんだよ
    買い被り過ぎとか盛り過ぎって言うんだよ。

  29. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 20:29:52 ID:8f63a9cd5 返信

    おまエラそろそろ、日本との比較なんて無駄なことを止めろよ!
    虚しいだけだろ!

  30. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 20:54:38 ID:3ec48cc6b 返信

    ラグナロクが最初に出たときはPCのオンラインゲームに一石を投じたと思ったんだけど
    その後は課金重視のゲームへとシフトしていって結局下火になっちまったな

  31. 名前:匿名 投稿日:2022/04/17(日) 21:27:38 ID:300f87504 返信

    あの国は目先の小銭稼ぎに躍起になるだけだから、何をやっても文化につながらないね

  32. 名前:匿名 投稿日:2022/04/18(月) 14:04:36 ID:232dae100 返信

    ひたすらレベル上げなゲームなんてそりゃ飽きるよ。昔は目新しさがあったろうけど続くわけがない。