韓国人「中国ゲームは日本ゲームを超えたのですか…?」→韓国人「 」 | 海外トークログ

韓国人「中国ゲームは日本ゲームを超えたのですか…?」→韓国人「 」

『韓国人「中国ゲームは日本ゲームを超えたのですか…?」→韓国人「 」』へのコメント

  1. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 13:18:43 ID:db9e68c66 返信

    日本に負けてほしくてしかたがないニダ!

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  2. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 13:20:07 ID:ad4616423 返信

    日本の下駄履いてるだけだしな
    クリエイター、デザイン、シナリオライター、音楽を大枚はたいて日本人雇って作ってるんだわ
    原神に至っては提携した任天堂から色々抜いてるし、ポケモンも抜いて韓国に流してパクリモン作ったろ
    元を辿れば艦これとか日本で流行ってたソシャゲガワを被せ替えしただけの量産ゲーばかりが今の中国やで

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  3. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 13:23:25 ID:fd2d3e44a 返信

    ゼルダに酷似っつう海外スレあったな

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  4. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 13:24:37 ID:4d227a95e 返信

    ずいぶんと辛辣だが、
    ウェブトゥーンとかいうもんと全く同じだと思うが。
    ベースに日本の漫画無いと全く成り立たないのだから。
    のわりにウェブトゥーンに対しては甘いな。

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  5. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 13:26:55 ID:1b36f1692 返信

    ただの炎上・乞食スレだろ、コイツらお得意の。
    ホント、アホらしい。

  6. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 13:36:09 ID:a2ba73a0f 返信

    韓国擁護に見られるかもしれんけど
    悪いけど俺は中華ゲーは韓国産ゲームすら越えてないと思うよ
    韓国産は20年ぐらい前にネットゲーム全盛期で一時代を築いたけど中華はそれにすら至ってない
    中華ゲーの幻神とかマジでやってる層の意味が分からない
    ソシャゲに課金してる脳味噌が死んだようなレベルの層がやってるようにしか見えない
    そもそも幻神以外に名の知れた中華ゲーって何?
    荒野行動? バトロワは日本の名作映画で、それを参考にゲーム化した韓国産PUBGをただ劣化パクリしただけのソシャゲやってる奴脳味噌死んでるだろ

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  7. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 13:37:37 ID:9ab108b4f 返信

    勝てないから、どっちかに背乗りしたい的なスレですね

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  8. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 13:52:55 ID:40c40504f 返信

    中国人が言い出すならまあわからんでもないがwwwおまエラはほんとに情けないな

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  9. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 13:57:06 ID:c2fde3157 返信

    そういうのを「虎の威を借る狐」って言うんだぜ

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  10. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 14:01:56 ID:a083d5465 返信

    少なくとも中国は韓国よりよっぽどちゃんとしたゲーム作ってるよ。それが真似だったとしても。

  11. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 14:02:22 ID:012ab5136 返信

    日本を超えたいならいつまでも日本風作画に頼らず中国オリジナルのアニメ作画しろよ

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  12. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 14:07:10 ID:02eced6d4 返信

    中国の国内市場と買収ゲームが大きいだけで
    中国国内ではゲーム規制しているから先は厳しいだろうね
    日本にも中国資本で独立したクリエーターがいるけど
    ゲーム作るのと経営は違うから多くが失敗するだろうね(笑)

  13. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 14:17:24 ID:526065697 返信

    韓国の○○は日本を超えたって言っているのも
    物凄く条件や期間を限定的にして超えたって話しを全体的に超えたって言うよねw

  14. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 14:26:58 ID:cc0b45e6c 返信

    日本にも結構いるからな、イケメンや美少女キャラに吊られて中華課金ゲームを絶賛する連中
    老人から子供まで男女区別なく楽しめる日本のゲームと違い、大きいお友達しか楽しめないのが中華ゲーム

  15. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 14:30:48 ID:d623df393 返信

    日本製のフリしてる時点で論外だが

    今中国では「日本風」を排除する動きが強まってるから
    原神もそのうち読み方が変わるかもな

  16. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 14:43:04 ID:956bd8fe8 返信

    中華の艦これパクってエロくしたのとかニキーだかニッキーだかって韓国製のエロソシャゲも持ち上げられてるし反日隠しながら日本からキャラパクって売ればいいじゃんってなっていくんじゃない?日本のキモオタや腐豚もエロにはめっぽう弱いから中国韓国に課金しちゃうしな

  17. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 15:03:03 ID:7ad78747d 返信

    まぁ、中国と韓国で張り合って下さい。

  18. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 15:07:16 ID:d1ec1a4b7 返信

    韓国人「中国ゲームは日本ゲームを超えたのですか…?」
         改め
    韓国人「宗主国中国ゲームは日本ゲームを超えたとの希望は叶えられたのですか…?」

  19. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 15:29:36 ID:5c87578d5 返信

    少なくとも発売前の広告・工作費用と発売後の印象操作費用と広告量だけは両国とも日本を超えているな。

  20. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 15:38:04 ID:83824b3d5 返信

    コレというキャラクターは確かに無いが
    各国のゲームを研究しパクる中国のマーケティングは強い
    原神(ゼルダ)アズールレーン(艦これ)みたいにパクっても
    中国司法が守ってくれるからな

  21. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 16:02:01 ID:62d3530b5 返信

    今年あたりの新作ゲームトレイラーをいろいろ見てると
    「え?このゲーム知らねぇ…」ってなってググると
    中国デベロッパーだったりってのは増えた。
    ヨーロッパ勢みたいにそれなりの勢力にはなるんじゃないかな。

  22. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 16:09:22 ID:9dcbda827 返信

    中国製はスマホゲーでは日本製の紛い物
    SLGでは欧米製の紛い物に徹している感があるな

  23. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 16:18:06 ID:6d95f5e8e 返信

    俺はゲームだけは中国より韓国だと思うけどな
    元ネタがあるとはいえpubgを1から作ったのは評価出来るしバトロワゲーの始祖なのは間違いない
    比べて中華ゲーはマジで独創性のかけらもない盗作の寄せ集めだから劣化品のゴミゲーしか生まれない

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  24. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 16:20:30 ID:b17219af8 返信

    ※6
    所詮、ソウルライクゲーやゴットオブウォーの模倣かもしれんが、今度出るリアル西遊記(Black Myth: Wukong)みたいなのは、少なくとも、今の韓国じゃ無理じゃね?

  25. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 16:21:53 ID:f41a29220 返信

    朝鮮コンテンツと同じ、ステマだらけでクソうざい
    ようやくステマ禁止になりそうだから静かになりそうだけど

  26. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 16:24:19 ID:b17219af8 返信

    ※23
    元ネタつうか、MOD制作者を引き抜いて任せた
    プロデュース能力として、良いところに投資したとは言えるかもしれんが、開発能力となるとBrendan Greeneありきでそ

  27. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 16:39:08 ID:3609e1a56 返信

    すごいのは原神インパクトくらいじゃねーの
    それもモバイルゲーム界の売上が凄いだけでアニメやグッズ等の商業に乗れてない
    まあMiHoYoは自分らの好きなアニメ、ゲームの同人作りたい集団であって天下とかどうでも良さそうだけど

  28. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 16:46:37 ID:51b9a8a04 返信

    中韓エンタメ分野はだいたい日本のパクリと二番煎じで作られてる
    もう日本を逆転したいずれ日本を凌駕する日本よりクヲリティ高いんだと鼻息だけはやたら荒いが後世どう評価されるやら

  29. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 16:49:22 ID:bdd951b49 返信

    友達が8年続けてきたグラブルを辞めて今アークナイツにハマってるな。あれをやったら日本のスマホゲームは完全に時代が止まっているとまで言って褒めていた。一方俺も絵柄に惹かれてafkアリーナに少しハマった時期がある。

  30. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 17:37:57 ID:ad01be05c 返信

    中国人が中国人の史観で本気で作った
    三国志とかならちょっとやってみたい
    戦国時代でもいいぞ

  31. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 17:41:27 ID:35e7d5296 返信

    ソシャゲーとか課金ゲームで言えば中国ゲームのが勝ってるなw

  32. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 21:53:53 ID:1629da744 返信

    ※29
    時代が止まってるのは日本のスマホゲーじゃなくて8年もグラブルやってたようなそいつの頭だろ

  33. 名前:匿名 投稿日:2022/12/30(金) 22:00:47 ID:88a98e3cd 返信

    >>29
    もう比較してんのがソシャゲな時点でゴミだって気付けよ
    ガチャ引くだけで中身の欠片もないゲームと比べて「完全に時代が止まってる」とか言っても
    そのゲームに課金しまくってゲーム性の進歩を止めてんのはまさにお前らアホ共だろうが

  34. 名前:匿名 投稿日:2022/12/31(土) 09:18:19 ID:5f955c638 返信

    原神はまあ課金もそこそこに遊べるから良いけど、幻塔は韓国メーカーと同じでpay to winだからその価値に見合わない内容だからだいぶ過疎化が進んだ。

  35. 名前:匿名 投稿日:2022/12/31(土) 19:25:03 ID:385b9b728 返信

    チャイナのゲームにもコリアのゲームにもイノベーションは皆無
    日本のものをパクってアジア産ニダ!と文化ごと盗もうとしてるだけでそれすらも失敗に終わりつつある
    いつのまにか海外のゲームと枝分かれしていた日本産ゲーム業界とはほぼ真逆の方向性でしかない

    ※6
    まあ大丈夫じゃね?
    チャイニーズもコリアンも根っこでは同じだからな
    特に最近の小皇帝連中については正直国籍を隠されたら見分けられる自信がない