韓国人「日本と西洋のRPGの違いが一発でわかる画像がこちら…」→「さすがキャラクター大国日本…」 | 海外トークログ

韓国人「日本と西洋のRPGの違いが一発でわかる画像がこちら…」→「さすがキャラクター大国日本…」

『韓国人「日本と西洋のRPGの違いが一発でわかる画像がこちら…」→「さすがキャラクター大国日本…」』へのコメント

  1. 名前:在庫choン寇撲滅国際同盟 投稿日:2023/02/09(木) 10:27:45 ID:5f0ce9bfe 返信

    【韓国、慰安婦の子孫決定】 こらっ! 優等民国家の日本に対して、下等賤民国のお前らはごちゃごちゃ言うな。世界の人々は慰安婦(=売春婦)像なるものを見て、韓国人は慰安婦の子孫と思っている。父親は誰だ、中国人か、ロシア人か、野良犬か、それとも誰か分からぬか、わっはっは。慰安婦像が存在する限り、お前らは慰安婦(売春婦)の子孫と未来永劫世界中から見下されるのだ、わっはっは。売春で稼いで、よその国の子ばかり産んでいると、国が亡びるぞ、もっともお前らは、元々は国無しだ、世界中に大恥を晒すな、国無しの劣等下民どもめ、わっはっは。
    ↓優等民 ↓慰安婦(売春婦)の子孫・民族の糞恥を晒すな

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  2. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 10:28:02 ID:ad8c54f47 返信

    こっち見んな

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  3. 名前:ホンタイジ・仁祖 投稿日:2023/02/09(木) 10:29:10 ID:5f0ce9bfe 返信

    【韓国、日本に屈服・謝罪】 こらっ! キャラクターなどはどうでもいい、ごちゃごちゃ言うな、下等賤民どもめが。お前らは嘘を言い、盗みをし、ゆすり・たかりをする、何と卑しい民族だ、だからお前らは世界から劣等下民と見下される。嘘の徴用工や捏造の慰安婦(売春婦)をでっちあげ、無法な裁判を長々と続けて、日本に大迷惑をかけたことを、悔い改めろ、反省しろ。日本に土下座して謝罪しろ。違法な裁判と判決で迷惑をかけた三菱や日鉄に賠償しろ。いいか、これからのことは、お前ら全員が日本に謝罪してからだ、分ってるだろう。無法を繰り返したお前ら全部が悪犯人だ、お前らは賤民国、悪犯国だ。早く日本に謝罪せんか、命令だ、従え、この非人、下賤どもめが、また植民地にしたろか。
    ↓優等民 ↓悪犯非人、劣等下賤

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  4. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 10:31:20 ID:b7bedfe25 返信

    反日不買運動はどうした?
    やらない奴は親日罪で韓民族5000年の歴史に謝りながら馬裂きの刑だぞ

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  5. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 10:33:38 ID:8426c219c 返信

    アーロイは見慣れるとそれほどブスでもない。

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  6. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 10:34:31 ID:fd34701f8 返信

    >JRPGの最大の特徴といえばターン制バトルじゃないの?
    >個人的にはターン制バトルは本当に退屈で好きじゃない。
    そういうの世界に評価されるゲームを定期的に出せるようになってから言えよw

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  7. 名前:犬清国属高麗国旗 投稿日:2023/02/09(木) 10:36:34 ID:5f0ce9bfe 返信

    【GDPの真実】 ①GDPは国内総生産を表し、その国の真の経済力を表すものでない。GDPは海外での経済活動、経済力を含んでいない。②例えば日本は生産の3割近くを海外で行っているが、こんな国は他にはない。トヨタ、ユニクロ等、ほとんどが海外生産。③GDPの計算法は各国公表していない。政治的な思惑から水増し計算をしている国もある。K国のSン等のように、海外の生産を算入している場合もある。⑤そもそも、GDPはせいぜい途上国の経済規模を大まかに見る程度のモノサシである。日本や米国のように優等経済超大国の真の経済力は到底GDPでは測れない。⑥中国は世界第二位のGDPというが、国民一人当たりのGDPは日本の何分の一であることから、貧困国、経済劣等国と呼ぶのがふさわしい。⑦東南アジア全体、中南米全体、アフリカ全体でGDPを計算するとこれらの地域は見かけ上、経済大国になる。中国のカラクリはこれと同じ。EU(西ヨーロッパ)にも中国は負けている。⑧その国の通貨の対ドルの為替レートが明確に定まってない国においては、大まかにGDPに見るために、購買力平価なる(怪しい)数値を用いる。購買力平価でどうのこうのと言っている国は、劣等後進国かもしくは経済数値のインチキ、ゴマカシの常習犯国。まともな先進国は購買力平価などは使わん、使うとお前らは横着者の愚民と世界から見下されるだけ。

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  8. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 10:41:27 ID:30bd26447 返信

    自分達は世界で売れるゲ-ムを何一つ作れないくせにさぁ
    何故エラそうに批評してんだよ?
    おまエラはゴミゲ-ムで課金してればいいんだよ

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  9. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 10:45:26 ID:083f76991 返信

    >透明な壁を設置していることだと思う
    意味が分からない。プログラムされてない先に進めないのはおかしいって言ってるの?

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  10. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 10:49:08 ID:b4976efc4 返信

    原神(中国)ラグナロクオンライン(韓国)なんて、日本人にデザイン任せたり日本人声優を起用したりと、日本風にして騙してるようなもん。
    実際、日本ゲームだと勘違いして遊ぶ人がいるくらいだし。

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  11. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 10:53:52 ID:6eef9f076 返信

    この世で一番無駄なのが韓国人の講評

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  12. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 10:56:40 ID:e291ddb54 返信

    アンチ乙
    韓国人から見たらアーロイは超絶美人だというのにw

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  13. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 11:08:21 ID:a397151f4 返信

    韓国人と結婚したら子供が誰に似てるかわからないだろうけど笑

  14. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 11:13:53 ID:61488e217 返信

    韓国人はやはり頭がいいですね
    オープンワールドと称した日本の空っぽのJRPGをよく言い当ててます。
    韓国人の言う通り日本製のオープンワールドはただ広くすればいいという概念しかない、広いだけで何もすることがない
    FF15なんかはその最たる例ですね

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  15. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 11:21:15 ID:6cbf1981d 返信

    外国人のコメにもあるようにブッサの背景になんか興味がわかない。見た目も魅力の一つなのにあえて醜くするのは愚かだと思う。

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  16. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 11:35:22 ID:dcc8a9d7c 返信

    日本のゲーム市場はそのつまらないというシステムを続けながらも市場が成長し続けてるけど
    先進的な思想をもった韓国の自尊心であるMMOはどうなってるんですかねぇ…

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  17. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 11:43:27 ID:c67cfd695 返信

    ブルーアーカイブなんていうモロに日本のソシャゲのフリしたようなモノ作ってる時点でな
    結局は日本の後追いしかしてねえよこいつら

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  18. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 11:44:46 ID:76ec1a5c6 返信

    >しかし、キャラクターが可愛いかどうかではなく、実際にはゲームは面白いかどうかで判断されるべきだと思う。

    面白くないから
    朝鮮ゲームは話題にならないんだね

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  19. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 12:09:15 ID:ce4eaf313 返信

    キャラクターも面白いゲームも作れない韓国

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  20. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 12:12:51 ID:30ba88001 返信

    steam charts見てみれば一目瞭然だが、ホライゾンは今でも同接2000人越え
    steamには続編がないから初代のゼロドーンね
    一方でライザの同接は初代197人、227人
    これが現実だよ

    韓国人も日本人もやたらとアーロイ叩きするけど、実際にプレイしてみたらわかるけどブスさなんて全然気にならない
    そんな事を気にするようなストーリーじゃないから
    まずそもそもよく貼られてるアーロイの画像が余りにも恣意的すぎ
    そらリアルな表現なら感情的になってる所なんてブスになるに決まってる
    批判の仕方が幼稚すぎる

    確かにホライゾンは2になってからアーロイが劣化したのはその通りではあるけど、少なくとも1の普段は言うほど悪くないよ
    そもそもそんな容姿を気にするようなストーリーじゃないから
    うまい例が思い浮かばないけど、ジャンヌダルクがブスだとか言ってるみたいな感じ
    そんなん戦場で男に混ざって戦ってたらそらそうだろとしか言えんよ

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  21. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 12:20:29 ID:add2f9968 返信

    ブレワイ、エルデンというオープンワールドRPGの最高峰があるのに何言ってんだこいつら

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  22. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 12:22:18 ID:1084b378c 返信

    韓国人さあ
    ライザ出演の一作目が出た頃はガラパゴスだのオワコンだのさんざん馬鹿にしてくれてたよな
    それが今更手のひら返しかよ
    そういえば、なろうの新米錬金術師も韓国では視聴率良かったよな

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  23. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 12:24:35 ID:30ba88001 返信

    いやよく見たらライザの同接はもっと少なかった
    初代77人、2が75人だけだ

    197人と227人は30日間のアベレージの人数だった
    今の時間帯が少ないって事だろう

    ホライゾンは今の同接2852人、24時間ピークが4398
    萌え萌え容姿だけが正義じゃない事は理解した方がいいと思うよ
    スカイリムなんてSE版だけで今でも同接21000人超えだからね、化け物コンテンツだよあれ

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  24. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 12:40:35 ID:d2c175f17 返信

    日本の個性を出したらいちゃもんされたよ
    狭い世界や

  25. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 12:45:16 ID:14de1d30b 返信

    日本と西洋のRPGの違いに、何も創造出来ない韓国の意見など聞きたくない。

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  26. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 13:03:29 ID:a23d4b184 返信

    なんか凄く見当違いな話してる人がいるけど、ホライゾンの1番の問題はアーロイには実在のモデルの人がいるのにその人をあえて不細工にして実装してることなんだよな。
    同接人数がこれだけいる!じゃなくてむしろそういったポリコレ要素が敬遠されて同接や評価が下がってると思った方がいい。

  27. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 13:08:51 ID:30ba88001 返信

    >>26
    敢えてブサイクになんてしていないし、参考にしているからと言って全く同じにする必要なんてない
    架空のキャラクターなんだから
    しかもそれで評価が下がる必要なんてないしこんなのはポリコレ要素じゃないから
    なんでもかんでもポリコレに繋げすぎてるだけ
    だったらもっと極端に太ってたりレズだったりするならわかるけどアーロイはそうじゃないでしょ

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  28. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 13:17:40 ID:30ba88001 返信

    キャラクターが萌え系じゃなかったらポリコレだというレッテルを貼るのをやめよう
    自分はずっと言っているが、ポリコレはストレンジワールドのようなあり得ないような設定ばかりが盛り込まれてる作品の事だよ
    ポリコレは確かに自分も嫌いだけど、ちょっと黒人がいたらポリコレ、ちょっと容姿が気に入らなかったらポリコレという方が不自然すぎる
    何度も言っているように1のアーロイは容姿全然悪くないからね
    劣化させられてるとも全く思わないよ、本当にプレイしてたらそんなの絶対に思わない
    ネットで恣意的な画像見せられてひどいと思い込んでるだけ、洗脳されてるよ本当

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  29. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 13:48:01 ID:8426c219c 返信

    アーロイがブスだと言われるとムキになる奴ってどこにでも沸くのなw

  30. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 13:57:47 ID:a31240480 返信

    30ba88001は何故steamの同接の人数で比較してんの?
    ほぼ国内しか見てないアトリエシリーズはsteamなんてほぼ見向きもしてないのは普通分かる
    売上的には50万本と750万本の差があると言えば良いだけ
    steamの同接人数はどれだけ人気作だろうがFPSほど重要視されないやろ

  31. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 14:42:02 ID:07626c2dc 返信

    これは社会的にもそうだけれど
    一国や一社に多様性とか多文化とかを押し付けるなと言いたい
    押し続けて出来上がるのは多様性というモザイク調の「均一な」何かであり
    多様性とは全く真逆のものだ

  32. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 15:46:49 ID:db505dc4f 返信

    FF型かドラクエ型?

  33. 名前:about 投稿日:2023/02/09(木) 16:31:26 ID:bc6327ff9 返信

    韓国人をキャラクターに使ったら誰が誰だかわからない。(笑)

  34. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 17:28:41 ID:59a310bc8 返信

    上のやつってモデルの顔を歪めてまで不細工にしたんだろ?
    女に恨みでもあるんじゃね?

  35. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 17:47:35 ID:120c222a5 返信

    >エルダースクロールズシリーズのエルフの女キャラを始めて見た時は本当に衝撃的だった・・・。

    吊り目でエラ張ってるところとかそっくりなのにひどい…

  36. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 21:27:16 ID:be092718c 返信

    やったことないから分からんけど、恋愛エピソードはなさそうだw

  37. 名前:匿名 投稿日:2023/02/09(木) 23:21:16 ID:80cad9bcb 返信

    1枚目と比べるなら普通萌豚向けじゃなくてffみたいなリアル寄りのキャラ出すだろ

  38. 名前:匿名 投稿日:2023/02/10(金) 00:25:47 ID:215602622 返信

    絵画に対する歴史がRGBキャラにも出ている。
    西洋は写実主義で日本は浮世絵だから。

  39. 名前:匿名 投稿日:2023/02/10(金) 02:16:17 ID:4becb62be 返信

    オープンワールドと銘打ってる日本のゲームソフトで
    透明の壁があるのなんてあったか???

    そもそも日本のゲームは、純粋なオープンワールドが少なく
    堂々とオープンワールドを表示してるのはちゃんとしてると思うがな…。
    言っておくが、ポケモンのやつはオープンワールドと銘打ってないからなw

  40. 名前:匿名 投稿日:2023/02/10(金) 03:07:37 ID:98f2816ca 返信

    リアル寄りの方が肉に近いのに、デフォルメの方を性的と宣う米国がよくわからんのだ

  41. 名前:匿名 投稿日:2023/02/10(金) 10:50:03 ID:21eb72f46 返信

    ライザは豚向けキャラだからねぇ
    アトリエシリーズ自体が、豚向けに転向した感じ