韓国人「ポケモン情報流出で判明した任天堂が韓国だけにやっていた特別対応がこちら…」→「やはり任天堂だ…(ブルブル」=韓国の反応 | 海外トークログ


韓国人「ポケモン情報流出で判明した任天堂が韓国だけにやっていた特別対応がこちら…」→「やはり任天堂だ…(ブルブル」=韓国の反応

韓国のコミュニティサイトより「ポケモンの流出で判明した韓国を意識した検閲」というスレの反応を翻訳して紹介します。


ポケモンの流出で判明した韓国を意識した検閲

日本のカブトを想像させるデザインのため、韓国の歴史的観点からNG。
韓国と日本の歴史関係に起因(文禄・慶長の役(朝鮮出兵))。
忍者や舞子さんとは異なり、将軍や武士はどうしても韓国の歴史的背景から侵略や戦争という要素を想起させるため、悪印象を与える。

名称(ショーグンバッジ)も変更の依頼を行う。
(だいだいバッジへ変更)

2014年韓国のフェリー転覆事故(セウォル号自己)により仕様変更。



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韓国の反応

北米関連については、キャラクターの姿勢、ウィンクの有無、衣装の検閲にまで気を配っている。

正しい大企業の姿勢だ。

アニメで例を挙げると、無印編でカスミがイーブイを抱き続けているのは服装の影響と聞いたことがある。

思ったよりもかなり細かく配慮していて素晴らしい。

良い姿勢だと思う。

業界のトップというのは、やはりこれくらいじゃないと・・・。

ハイブ(※韓国最大の芸能事務所)と比べられてしまうね。

おおー・・・本当に細かい気配り。
考えてみると、ポケモンのIPの地位はめちゃくちゃ高い。

長い間多くの国で愛され、人気があるし、イメージもすごく良い。

結局それら全てが利益につながるわけで、何か一つでも間違った要素を加えたら、イメージに傷がつき、それで叩き落とそうとする人も多いだろう。

自分が任天堂でも、ポケモンにはめちゃくちゃ気を使うと思う。

ポケモンゲームのクオリティは毎回出るたびに残念だと思っても、こういうところを見ると本当に任天堂は叩けない。
輸出で食べていくなら、このくらいやらないと。
国内のゲーム業界の現状とますます比較される。
そうなんだよ。

大企業にはやはり社会的な責任があるべきだ。

細かくていいね。

楽しさと面白さを求めて任天堂のゲームをやっているけど、こういう不快な点があれば純粋に楽しむのは難しい。

目指すところがはっきりしていて、そのために不要な部分を思い切って変更するのは本当にいいことだと思う。

任天堂のゲームで遊んでみると、本当に細かく作り込まれているのがわかる。
これこそグローバル企業のあるべき姿。
日本の大手ゲーム企業は北米市場を意識してか、こういう方針を裏でしっかり立てて実践している。
流出で好感度が上がるなんて、普段からしっかりやっている証拠。
おお…本当にいいね…韓国のゲーム会社とはレベルが違う。

グローバルに商売するにはこうやって努力しないといけないんだな。

誰でも楽しめるゲームを作るという理念にぴったり合ってる。
任天堂はずっと前からこうだった。

たまに男中心のコミュニティサイトで「任天堂はポリコレ配慮をやめた」みたいにねつ造するけど、それは全然違うw

自分たちがポケモンやりたいから見ないふりしてるだけ。

ポケモンアニメもセウォル号事件の時に船が転覆する内容を放送延期して別の内容に差し替えたんだよな。
長く成功している理由がこういうことじゃないかな。
不思議だ。

任天堂って日本の会社じゃないの?

ここまで配慮するのは日本企業にしてはめちゃくちゃ珍しいことだと思う。

だから任天堂が大好き。
同じ「流出」でも任天堂は格が違う。