小学生の時にこのゲームだけで何年遊んだだろうか?
あと、あまりにもやり込みすぎて、ステージ終わりに登場するパネルも全て合わせられるようになったw
当時でさえ、なぜここまでステージをたくさん作れるんだ?って思ってたな。
こういうゲームをもう一度モバイルゲームとして売って欲しい。
ニンテンドーDSのゲームとかも面白い作品が多い。
ゲームプログラミングを学んだ後、ポケモン金銀バージョンで遊ぶと本当に神だと思った。
>>ゲームプログラミングを学んだ後、ポケモン金銀バージョンで遊ぶと本当に神だと思った。
それは今もなお語り継がれているGOATの中のGOATなので・・・w
一体どのようにしてゲームをここまで最適化したのか?読み込みが遅延することも一切ない。
バグもほとんどなかったw
あのスーパーマリオでさえ割とバグは多かったというのに。
楽しさと難易度のバランスを両立していた。
容量の話とは別だけど、マリオの3Dゲームが初めて発売された時もめちゃくちゃ楽しかったな。
今遊んでも楽しいからリアルに最高の名作だと思う。
自分がマリオシリーズの中で最も楽しんだのがヨッシーアイランドだった。
スーパーファミコン発のハングル対応のゲームとしても知られている。
どうやってここまで容量を削ったのか(ブルブル
>>どうやってここまで容量を削ったのか(ブルブル
右側をよく見るとリアルタイムでローディングしてる。
マップを画像として保存するのではなく、コードとして保存しておいて、連続的に読み込むようにしている。
昔のゲームではポケモン金銀が本当に衝撃的だった。
あの時の、ジョウト地方が終わってカントー地方が現れた時の衝撃は凄かった。
>>ジョウト地方が終わってカントー地方が現れた時の衝撃は凄かった。
サファリゾーンが無いのは残念だったけど、右に初めて進んだ時のあの時のワクワク感は今でも忘れられない。